Apenas um dia após o início do Episódio Quatro: Disrupção de VALORANT, fica claro que a maior mudança na meta do jogo não é a introdução do novo duelista Neon, mas sim o ressurgimento dos Ares.
O episódio quatro começou com a introdução do Patch 4.0, que incluiu enfraquecimentos significativos para o Spectre amplamente usado e uma taxa de tiro aprimorada para o Ares. Os enfraquecimentos do Spectre incluem um erro de disparo anterior durante um spray e multiplicadores de recuo aumentados durante a corrida / salto, tornando os sprays de longo alcance e os sprays de movimento próximo mais imprecisos.
Leia também: Atualizações corpo a corpo de VALORANT chegando no Patch 4.01 em vez de 4.0
Arma mais poderosa em Valorant:
Este nerf abriu o caminho para o Ares se tornar a nova escolha de arma popular nas compras de segunda rodada e compras de rodada forçada, com um custo no jogo de apenas 1.550 créditos. O Ares já era uma arma decente por seu preço com uma alta taxa de tiro, boa produção de dano, alta penetração na parede e um grande tamanho de pente. Mas agora, a taxa de disparo é ainda maior e a remoção do ciclo de rotação significa que seu tempo para matar é drasticamente reduzido.
A popularidade do Ares tem toda a comunidade de VALORANT falando agora, mas nem tudo é positivo. Dê uma olhada no VALORANT subreddit e você verá alguns posts de jogadores que estão descontentes porque a velocidade de tempo para matar do Ares agora é mais rápida do que a do Phantom ou do Vandal, que custam duas vezes mais que um Ares. A presença de Ares efetivamente transforma a segunda rodada em uma rodada de compra para ambos os lados, independentemente do resultado da rodada de pistola.
Os profissionais também estão falando, com a maioria deles dizendo que o Ares agora está dominado. Basta pesquisar “Ares” no Twitter e você verá um feed inteiro de profissionais comentando sobre ele. O dephh IGL da XSET chamou de “um valor Odin em esteróides”, enquanto a folha Cloud9 disse que é “basicamente [an] revista estendida Stinger.” TSM Academy IG Payen compartilhou uma captura de tela da partida de sua equipe em um torneio NSG, mostrando nove Ares sendo usados na terceira rodada.

A ascensão do Ares traz de volta memórias do meta Stinger desde o início de 2021. Eventualmente, o Stinger teve sua taxa de disparo e precisão significativamente nerfadas no Patch 2.03, depois novamente no Patch 3.0, com a arma agora não sendo muito usada em absoluto. Se e quando os nerfs vierem para o Ares, idealmente a Riot pode encontrar aquele ponto ideal onde o Ares não é confiável o tempo todo, mas também não é inútil.
Leia também: Como o relâmpago funciona no Fortnite Chapter 3 Season 1
Apoie o nosso trabalho ❤️
Se você gostou deste artigo, considere deixar uma gorjeta para nos ajudar a continuar publicando conteúdo de qualidade.




















