Todas as estatísticas do Elden Ring explicadas e o que elas significam 1

Todas as estatísticas do Elden Ring explicadas e o que elas significam

Ter as estatísticas do Elden Ring explicadas e saber o que todos esses atributos significam é essencial para entender como sobreviver no Elden Ring. Suas estatísticas e atributos determinam tudo sobre seu personagem, de dano a resistência a poder de conjuração, e se você estiver interessado em aumentar Força, Inteligência, Fé, Arcano, Destreza ou mais, você precisará entendê-los. Também é verdade dizer que, até certo ponto, este não é um jogo que favorece uma abordagem multifacetada, é tudo sobre o min-maxing – aumentando algumas estatísticas selecionadas e construindo um estilo de jogo em torno delas.

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Você não poderá fazer isso se estiver apenas começando o jogo, mas se quiser saber o que pode fazer, confira essas melhores construções do Elden Ring!

Isso significa que entender como subir de nível no Elden Ring para obter os melhores resultados é tudo sobre suas estatísticas. Especialmente porque o sistema Elden Ring e Larval Tears significa que, embora você possa respeitar seu personagem, não é algo que você possa fazer muito ou facilmente. Saber o que o Vigor faz e se você realmente precisa dele é importante. Da mesma forma, saber se Inteligência melhor que Fé, ou Arcano, para uma construção mágica pode fazer uma grande diferença.

Basta ter uma boa compreensão do que as estatísticas do Elden Ring fazem para ajudá-lo a fazer melhores escolhas ao longo do tempo, pois você não vai querer desperdiçar seu precioso Rune XP em más escolhas (embora tenhamos alguns locais de cultivo de Elden Ring Rune para ajudá-lo a obter mais ). Aumentar o nível das estatísticas certas pode afetar tudo, desde a velocidade de movimento, se você fica atordoado, quais armas você pode usar, velocidade de lançamento de feitiços e muito mais. Então, para ajudar com tudo isso, aqui está um resumo rápido de todas as estatísticas do Elden Ring e o que elas fazem.

Vigor

Vigor, ou VIG, rege seus Pontos de Saúde ou HP. Obviamente, quanto mais alto, mais dano você pode sofrer. Portanto, esta é a estatística em que você realmente deseja investir para uma construção de tanque. Se você está confiante de que pode evitar a maioria dos ataques, pode economizar pontos aqui, mas, idealmente, todos investirão alguns níveis no VIG ao longo do jogo para evitar mortes com um único golpe.

Mente

A estatística Mind ou MND governa seus Pontos de Força, ou FP. Isso governa a magia, seja a Feitiçaria mais ofensiva ou os encantamentos mais baseados em suporte. Ambas as disciplinas utilizam essa estatística em termos de ‘poder’, embora exijam estatísticas separadas para domínio, com Feitiçaria usando principalmente Inteligência e Fé necessárias para encantamentos. Basicamente, se você planeja usar um personagem mágico, você terá que ter um status mental alto. FP também é usado por classes não-mágicas que possuem certos itens, como invocações de Ash, ou apenas habilidades especiais em armas.

Resistência

Endurance, ou END, aumenta a barra de Stamina. Ele governa principalmente duas coisas – a quantidade de Stamina que você tem para ataques e esquivas e quanto você pode carregar. Especificamente a estatística Equip Load, que permite carregar mais itens e usar mais armaduras, mantendo o movimento total. Apenas andando, agachando e metralhando não use resistência, enquanto correndo, rolando, bloqueando, atacando, aumentando a velocidade do seu cavalo e feitiços, todos custam um pouco de resistência para serem executados. Portanto, um END mais alto permitirá que você faça mais antes de ficar exausto. É uma daquelas estatísticas em que todos precisarão investir em algum grau para continuar se movendo ou atacando por mais tempo.

Força

Força ou STR é um modificador de dano e uma estatística que decide se você pode usar certas armas. Especificamente armas baseadas em Força. Estes não apenas aumentarão seu dano com a estatística de STR – então quanto maior for, mais dano você causará – mas também podem exigir um nível mínimo de STR para usar. Esta é uma das estatísticas mais importantes para uma construção baseada em corpo a corpo, onde a quantidade de dano por pancada é a coisa mais importante.

Destreza

Destreza, ou DES, funciona de maneira quase semelhante à Força como um modificador e requisito para algumas armas, mas se concentra mais na velocidade. Portanto, algumas armas mais rápidas, ou armas de longo alcance, causarão mais danos com uma DEX mais alta ou até exigirão um nível mínimo de DEX para serem usadas. Também acelera um pouco o lançamento de feitiços. Se você quer um personagem focado em ataques corpo a corpo que também seja rápido e capaz de sobrepor ataques mais leves, mas mais rápidos, esta é a estatística a ser aprimorada.

Inteligência

Inteligência, ou INT, é uma das estatísticas mágicas primárias. É um modificador de dano para qualquer coisa com dano que escala com INT, bem como um requisito de uso para alguma magia – então você não poderá usar certos feitiços ou itens a menos que atinja o nível mínimo. A inteligência governa principalmente a feitiçaria, que se concentra em feitiços de ataque ofensivos. Mas também pode estar envolvido nos encantamentos mais baseados em suporte. Então, se você quer se concentrar na magia ofensivamente, este é o caminho a percorrer.

Fé, ou FTH, é usado principalmente para encantamentos que geralmente se inclinam para usos defensivos ou de suporte, buffando ou ajudando seus aliados, em vez de atacar diretamente os inimigos, embora existam feitiços de fé que podem causar danos. Como Inteligência, é um modificador de dano para magia e itens que a usam, e um requisito de uso – então alguns itens e encantamentos exigem um nível mínimo para serem usados. Basicamente, se você quer que a magia o ajude ou atrapalhe os inimigos, você precisa ter fé.

Arcano

A estatística Arcane, ou ARC, é outra estatística mágica que pode influenciar ainda mais algumas feitiçarias, encantamentos, itens e armas. Ele também influencia a descoberta de itens, então tem sorte como efeito também. Mais importante, há um efeito ‘Morte’ em Elden Ring que funciona um pouco como uma maldição – o efeito pode se acumular e matar você em um certo nível. Arcane ajuda a resistir a isso, junto com alguns itens e equipamentos que você pode encontrar. No que diz respeito à magia, enquanto a Inteligência ou a Fé governam em grande parte a magia em geral, você encontrará alguns itens e encantamentos que também se adaptam ao Arcano.

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