A Apple apresentou o novo silício A17 Pro no iPhone 15 Pro, que apresenta uma nova GPU de 6 núcleos da classe Pro. A Apple enfatizou como melhora significativamente a renderização gráfica, e um fator crucial é o novo mecanismo de rastreamento de raios. Neste artigo, queremos mostrar tudo o que você precisa saber sobre o ray tracing de hardware no iPhone 15 Pro.
Curiosidade, a Apple planejou integrar o ray tracing de hardware no A16 Bionic com o iPhone 14 Pro do ano passado, mas desligou no último momento. A Apple adicionou o recurso este ano e afirma que esse ray tracing de hardware trará uma mudança monumental aos jogos com o iPhone. Mas qual é o problema do ray tracing e por que isso importa? Vamos descobrir!
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O que é Ray Tracing em jogos
Ray tracing é uma técnica usada para gerar visuais realistas em videogames e ambientes virtuais. Esta técnica simula como a luz interage com todos os objetos do ambiente virtual. Em vez de aproximar o comportamento da luz no ambiente virtual, o traçado de raios segue o caminho dos raios de luz individuais à medida que viajam pela cena. O Ray Tracing é amplamente utilizado em ambientes 3D por sua capacidade de renderizar visuais impressionantes que imitam de perto o comportamento da luz no mundo real.
Como funciona o rastreamento de raio
O traçado de raios imagina vários raios de luz e todo o caminho que eles percorrem à medida que saem de uma fonte, digamos, uma câmera virtual, através de um plano 2D para o ambiente 3D e de volta à fonte.
Esses raios saltam ao redor dos objetos, passam através de objetos ou até mesmo são bloqueados por objetos – assim como os raios de luz se comportam em torno de tais objetos no mundo real. À medida que interagem com os objetos, os raios de luz coletam informações sobre o que atingem e vêem. Por último, esses raios de luz são rastreados até a fonte e as informações são coletadas e processadas para produzir o visual na tela.
Aqui está uma ilustração desenvolvida pela Nvidia que explica bem o conceito:

Como o Ray Tracing baseado em hardware no A17 Pro é diferente
O rastreamento de raio é uma tarefa intensiva e requer uma quantidade significativa de poder de processamento. Até o lançamento do iPhone 15 Pro, os visuais realistas e de alta qualidade só eram possíveis com ray tracing acelerado por software. Não havia nenhum componente especializado na GPU para rastreamento de raios, e o hardware existente foi usado para acelerar os algoritmos de rastreamento de raios do software.
No entanto, os cálculos e aproximações feitas no ray tracing baseado em software são muito mais lentos do que no ray tracing acelerado por hardware. Portanto, a qualidade das renderizações em um mecanismo de ray tracing baseado em software costuma ser menos precisa e menos realista.
Com o lançamento do A17 Pro, a Apple introduziu o ray tracing acelerado por hardware pela primeira vez em um iPhone. Embora mal possamos esperar para colocar as mãos no novo iPhone e experimentá-lo em primeira mão, pudemos dar uma olhada no recurso e como o novo mecanismo de rastreamento de raio é diferente durante o lançamento.

A Apple mostra uma comparação onde o traçado de raio é aproximado por mapas de cubo – que é uma representação 2D de um ambiente 3D usado para simular reflexos e efeitos de iluminação em objetos em uma cena. No entanto, com o traçado de raios acelerado por hardware, os visuais – principalmente sombras, iluminação de objetos e reflexos de luz parecem muito mais precisos.

Além disso, o desempenho gráfico com ray tracing no A17 Pro não é prejudicado e as taxas de quadros são consideravelmente mais suaves.

Além disso, o A17 Pro economiza energia e executa ray tracing quatro vezes mais rápido do que o ray tracing baseado em software do A16 Bionic. No entanto, se isso parece uma inovação na indústria de smartphones trazida pela Apple, você está errado.
A17 Pro tem concorrência: smartphones com hardware Ray Tracing
Em 2022, a Qualcomm anunciou a plataforma Snapdragon 8 Gen 2 com suporte para ray tracing de hardware. Junto com a Qualcomm, a MediaTek também anunciou o ray tracing com seu chipset Dimensity 9200 e a Samsung com seu chipset Exynos 2200.

Os smartphones populares que apresentam esses chipsets incluem Samsung Galaxy S23 Series, OnePlus 11, Xiaomi 13 Pro, Oppo Find X6 e muito mais.
No entanto, a Apple afirma corajosamente com o CPU A17 Pro que oferece o melhor desempenho em jogos entre todos os smartphones. Saberemos mais quando colocarmos as mãos no iPhone 15 Pro.
A Apple juntou-se ao movimento do ray tracing com outros grandes nomes, e esse recurso parece ser uma norma na maioria dos carros-chefe em 2023 – mas como isso afeta os jogos móveis? Vamos entender.
Como o Ray Tracing de hardware afetará os jogos móveis
O ray tracing acelerado por hardware em smartphones resultará, sem dúvida, em uma experiência visual mais realista e envolvente durante o jogo. No entanto, seria injusto esperar precisão e detalhes no nível do console em relação aos recursos visuais, mesmo com ray tracing acelerado por hardware em smartphones.
Além disso, o ray tracing é um espectro – uma cena inteira pode ser renderizada com ray tracing, ou apenas algumas partes da cena podem ser renderizadas com ray tracing. No entanto, podemos esperar sombras e reflexos precisos para componentes visuais menos exigentes em uma cena 3D.

Com os processadores de primeira geração com ray tracing, uma expectativa justa seria renderizar sombras, iluminações e reflexos de qualidade básica e de qualidade decente. Nos próximos dias, entenderemos se o ray tracing no iPhone 15 Pro é tão bom quanto a Apple afirma e se há uma mudança no benchmark.
O que vale a pena notar é que quando o ray tracing foi anunciado no Snapgragon 8 Gen 2, nenhum jogo complementar que suportasse o ray tracing foi apresentado. Mas com o lançamento do A17 Pro, vimos muitos títulos que aproveitam o novo hardware do iPhone 15 Pro – proporcionando assim uma perspectiva sobre o futuro dos jogos no iPhone.
Se você tiver mais dúvidas, consulte a seção de perguntas frequentes abaixo.
Perguntas frequentes sobre Ray Tracing no Apple A17 Pro
O Ray Tracing só estará disponível em jogos que usam o hardware ou o algoritmo de Ray Tracing do seu smartphone.
O ray tracing baseado em hardware não está disponível no iPhone 15.
Sim, o ray tracing reduzirá a taxa de quadros do que o normal, pois exige recursos de hardware adicionais. No entanto, um componente de hardware dedicado para traçado de raio no A17 Pro garantirá uma taxa de quadros mais suave.
Uma nova era para jogos no iPhone
Isso é tudo que você precisa saber sobre o ray tracing no A17 Pro no iPhone 15 Pro. Com base no que a Apple nos mostrou no evento de lançamento, é justo dizer que estamos caminhando para um novo cenário para jogos no iPhone.
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