Crítica de Dragon's Dogma 2: a aventura de Arisen é uma experiência imperdível 1

Crítica de Dragon’s Dogma 2: a aventura de Arisen é uma experiência imperdível

Dogma do Dragão 2 é a mistura perfeita de estranho, maravilhoso e complexo. É a aventura de uma vida, e eu simplesmente não me canso.

O extenso RPG de mundo aberto pega elementos aos quais os jogadores estão acostumados e os sacode completamente. Existem encontros aleatórios que te pegam desprevenido, batalhas contra chefes que testam sua coragem e um mapa tão grande que mal arranhei a superfície depois de 30 horas.

Quer você seja novo na franquia ou esteja retornando após 12 anos de espera desde o lançamento original Dogma do dragãoprepare-se para uma montanha-russa infernal.

Sem barreiras

Depois de criar meu personagem e escolher uma vocação inicial, Dogma do Dragão 2 versão das aulas, fui jogado em uma briga com uma Medusa e ensinei o básico do combate. Embora no início parecesse complicado devido a todas as combinações de botões, rapidamente me familiarizei com isso e comecei a me divertir.

Eu criei um Ladrão Beastren, e minha Vocação me permitiu mergulhar rapidamente dentro e fora da batalha para causar danos antes de recuar para uma distância segura. Comecei com ataques básicos, mas logo desbloqueei mais habilidades, como ataques poderosos que custam mais Vigor. Este é o principal recurso de cada Vocação e, se você acabar, ficará imobilizado enquanto recupera o fôlego, vulnerável e aberto para os inimigos tirarem vantagem.

Dogma do Dragão 2 me agarrou anzol, linha e chumbada logo no início. Não há mãos dadas aqui. Você se envolve em batalhas desafiadoras desde o início, deixando cada jogador com sua própria história sobre seu primeiro encontro com um inimigo gigante e ameaçador.

Para mim, foi um Griffin que encontrei nos arredores de Vernworth, a primeira cidade grande que você visita em Dogma do Dragão 2. Minha experiência com jogos me fez pensar que se você encontrar um inimigo logo no início, poderá derrotá-lo facilmente. Rapaz, eu estava errado.

Esse Griffin estava fora da minha zona de conforto. Consegui evitar seus ataques pulando em suas costas e atacando-o, como outro título da Capcom, Caçador de monstros, mas não considerei o que aconteceria se o Griffin levantasse voo. Em pânico, pulei e caí para a morte.

Eu provavelmente deveria estar grato por ter aprendido esta lição tão cedo. Só porque você pode fazer algo em Dogma do Dragão 2 não significa que você deveria. Na próxima vez que encontrei um Griffin, saí como Usain Bolt.

Estrelas de peão

Um peão Beastren em uma cena de Dragon's Dogma 2.

Eu não estava sozinho em minhas aventuras, no entanto. Eu tinha três peões a reboque. Após criar meu Peão principal, que me acompanhou durante toda minha jornada, preenchi meu grupo com mais dois Peões. Juntos, eles são meu elenco de apoio. Você pode cortar e alterar esses dois espaços de peão conforme achar necessário, recrutando peões criados por outros jogadores.

Algumas das criações de Pawn que já vi são notáveis ​​– recebi todos de Shadowheart de Portão de Baldur 3 para Willem Dafoe na minha festa. Embora você possa querer manter os mesmos três peões, eu o encorajo a experimentar trocar de peões regularmente.

Seus peões criados por jogadores podem embarcar em suas próprias aventuras e retornar para você com presentes de outros jogadores. Você também pode definir missões para eles completarem quando se juntarem a outros, então enquanto Dogma do Dragão 2 é uma experiência para um jogador, o espírito de comunidade está prosperando.

Embora eu tenha gostado da variedade de peões que encontrei, achei meu grupo de peões incrivelmente irritante. Eles podem ser úteis, apontando as fraquezas do inimigo ou informando que há um baú para coletar nas proximidades, mas na maioria das vezes, suas falas são irritantes.

Cada Peão que recrutei tem um carinho extremo por escadas e fica animado toda vez que avistamos uma, mesmo que seja ao lado da pousada onde estamos hospedados há dias. Eles frequentemente contam histórias de aventuras com outras pessoas com quem viajaram e até expressaram surpresa por um Arisen querer viajar com um grupo de Beastren – uma coisa estranha de se dizer para mim, um personagem Beastren, especialmente considerando que o próprio Peão também é um Beastren. .

Por mais que seus comentários aleatórios me frustrem, eles são uma mina de ouro para entretenimento, embora não intencionalmente. Certa vez, um peão me instruiu a segui-los, mas perdeu o equilíbrio nas rochas e caiu no mar. Outra boa lembrança foi um peão agarrar um barril explosivo para atirar em um inimigo, apenas para um NPC andar na frente deles, e a explosão resultante matou os dois.

Virando a página

A NPC Ulrika em Dragon's Dogma 2.

Em termos de história, as coisas pareciam um pouco familiares demais. Eu não pude deixar de pensar Skyrim, já que a jornada mostra você começando como um prisioneiro, sendo jogado em uma briga com uma criatura aterrorizante, escapando e então descobrindo seu papel no mundo tem muito mais importância.

Ainda não me sinto prejudicado pela narrativa, pois a melhor parte de Dogma do Dragão 2 está explorando. Nenhuma missão que completei se comparava à sensação de explorar uma caverna escondida e inesperadamente ficar cara a cara com uma fera poderosa, como uma Quimera. Muitas vezes me vi desesperado para me aventurar fora dos caminhos tradicionais para ver o que poderia encontrar.

Estranhamente, minhas coisas favoritas sobre Dogma do Dragão 2 são o que eu mais não gosto. Quando estou explorando, encontros aleatórios são uma emoção bem-vinda; quando estou tentando avançar em uma missão, esses encontros são incrivelmente frustrantes.

Durante uma missão específica, saí em busca de um dragão. Eu sabia que teria uma luta desafiadora no final da minha jornada e precisaria de toda a minha saúde e recursos para sobreviver. No entanto, apesar de seguir pelas estradas principais “mais seguras”, tive vários encontros com Goblins e Harpias, tive que afastar matilhas de lobos e até tive que derrubar um Ogro.

Quando cheguei ao dragão, precisei descansar novamente. Felizmente, havia um acampamento próximo, mas em outras ocasiões, fiquei preso na natureza e suportei um ciclo frustrante de mortes antes de finalmente poder alcançar a segurança.

Vale a pena o esforço

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Essas críticas são comparativamente menores e são fortemente superadas pelo brilhantismo que a Capcom criou. O tempo voou em um ritmo impressionante enquanto eu jogava Dogma do Dragão 2, e sempre que não estou jogando, tenho vontade de voltar e continuar minha aventura.

Não há sensação melhor do que finalmente derrotar um inimigo que lhe causou inúmeros problemas – agora me declaro um mestre na caça ao Grifo – e ainda não lutei adequadamente contra uma Medusa ou localizei a misteriosa Esfinge.

Eu encorajo os jogadores a se aventurarem fora dos caminhos tradicionais e verem o que podem encontrar. São tantas surpresas Dogma do Dragão 2, e cada encontro pode ser memorável.

Pode ser cedo e ainda pode haver alguns grandes lançamentos em 2024, mas Dogma do Dragão 2 é sem dúvida um candidato ao Jogo do Ano e estabeleceu um padrão elevado para seus concorrentes.


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9,5

Dogma do Dragão 2

Prós
  • Todas as vocações são viáveis
  • Diversão em cada esquina
  • Ambientes surpreendentes
Contras
  • Peões não calem a boca
  • Os encontros padrão com inimigos podem ser repetitivos

Uma cópia deste jogo foi cedida pela Capcom para análise. Revisado no Xbox Series X.

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