20 Anos Atrás: Jogo de Star Wars para Fãs Ateus

20 Anos Atrás: Jogo de Star Wars para Fãs Ateus

Via de regra, Guerra nas Estrelas não é dirigido a céticos religiosos; afinal, o misticismo genuíno incorporado à franquia não deixa muito espaço para dúvidas. Mas neste mês, há 20 anos, a Obsidian Entertaiment’s Star Wars: Cavaleiros da República II – Os Lordes Sith contrariou a tradição atendendo aos ateus.

Esta sequência de videogame de 2004 ousou fazer uma pergunta simples: e se a Força não se importar? E se não for o leme metafísico no centro de uma extensa batalha entre o bem e o mal, mas simplesmente um poder cósmico ambivalente que desvia as pessoas em direção ao seu destino sem considerar o seu bem-estar?

Era um conceito ousado em 2004 e hoje não perdeu nada de sua potência. Pelo contrário, Cavaleiros da Velha República II sem dúvida continua a ser o único Guerra nas Estrelas título – videogame ou outro – para estender um ramo de oliveira aos descrentes entre a base de fãs da saga.

O status quo espiritual em Star Wars, explicado

Não é nenhum segredo Guerra nas Estrelas o criador George Lucas montou a estrutura moral e espiritual para sua galáxia, muito, muito distante de várias religiões do mundo real. O próprio Lucas reconheceu isso muitas vezes ao longo dos anos. Mas então ele dificilmente poderia negar; até mesmo um não-estudioso pode dizer que a Força contém elementos escolhidos a dedo no Cristianismo, Budismo, Taoísmo e muito mais.

Possui figuras de messias e demônios substitutos satânicos. Está dividido em pólos morais divinos e diabólicos, embora careça de um ser supremo (embora Guerra nas Estrelas: As Guerras Clônicas‘a trindade divina Pai/Filho/Filha chega perto). E, o que é crucial, o espiritismo costurado de Lucas – como tantos sistemas de crenças do mundo real – inclina-se a favor dos nossos heróis.

Sim, a Força tem um Lado Negro e, sim, esse Lado Negro facilita atos malignos de tirar o fôlego. No entanto, o seu estado natural (conforme implícito na profecia do Escolhido) é o equilíbrio; uma harmonia que mantém coisas desproporcionalmente ruins sob controle. Não é suficiente simplesmente confiar na Força para resolver as coisas – Han Solo critica essa mentalidade em Star Wars: O Despertar da Força – no entanto, também é razoável presumir que a Força está ao seu lado se você servir ao Lado da Luz. À sua maneira impessoal, a Força quer as guloseimas para ganhar.

Se você é uma pessoa religiosa, essa ideia de uma energia positiva e predominante que sustenta o universo sem dúvida ressoa em você. Como não poderia? Ele acompanha sua visão de mundo. Mas se (como eu) você foi criado na religião, mas gradualmente se afastou dela, Guerra nas EstrelasA insistência de que existe uma ordem maior e melhor em jogo em todo o universo às vezes é difícil de engolir, mesmo considerando a natureza de conto de fadas de ficção científica da franquia.

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Cavaleiros da Velha República II derrubaram a moralidade – e a religião de Star Wars

Darth Nihilus duelando com Atris em Star Wars: Knights of the Old Republic II – arte conceitual dos Sith Lords

Digitar: Cavaleiros da Velha República II. Aqui estava um Guerra nas Estrelas jogo que desafiou a moralidade da franquia. Em Os Lordes Sithnão é tão simples como “faça a coisa certa e seja recompensado no longo prazo”. O NPC de destaque do jogo, ex-Jedi/ex-Sith Kreia, lembra constantemente aos jogadores que boas ações geralmente têm consequências não tão boas. Salvar um alienígena intimidado, salvar a galáxia inteira? Nem tanto.

Cavaleiros da Velha República II não estava seguindo a linha da empresa em relação Guerra nas Estrelas‘ tecido espiritual também. Novamente, Kreia estava no centro disso; quanto mais tempo Os Lordes Sith continua, quanto mais ela inclina seu ouvido sobre o verdadeiro natureza da Força – e ela não pinta um quadro lisonjeiro. Para Kreia, o lado claro e o lado negro são uma ilusão. Existe apenas a Força: uma manifestação mística indiferente. Para aqueles que não vibram mais com as homilias pró-Força de Yoda em Star Wars: O Império Contra-Ataca do jeito que costumavam ser, esse ponto de vista era (e ainda é) profundamente revigorante.

É certo que Kreia claramente atingiu o limite. Ela também não é, estritamente falando, ateia. Em vez disso, Kreia está convencida de que a Força é um ser senciente que usa o destino para manter ela e todos os outros na galáxia acorrentados. É por isso que ela o quer morto (sério). Ainda assim, o princípio subjacente ao seu argumento – de que não existe nenhum poder superior que apoie os seus melhores interesses – irá provavelmente atingir a maioria dos Guerra nas Estrelas‘ adeptos ateus.

Não é que queiramos que Kreia esteja certo; muitos ateus não são contra a ideia de um deus benevolente (ou campo de energia mágica) comandando o navio. É que, no fundo, não podemos nos livrar da sensação de que ela está no dinheiro. Claro, Cavaleiros da Velha República II em última análise, sugere que este não é o caso (de jeito nenhum a Lucasfilm deixará isso acontecer, então ou agora). Mas uma vez que algo é ouvido, não pode ser ignorado.

Por que Knights of the Old Republic II é um grande negócio para fãs ateus de Star Wars

Uma captura de tela oficial do jogo Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords apresentando o personagem do jogador, Visas Marr e Mira

Então, para mim, isso é Cavaleiros da Velha República IIverdadeiro legado da empresa nestes últimos 20 anos: expandiu o Guerra nas Estrelas tenda para melhor acomodar a nós, ateus. Como eu disse antes, não importa que Kreia estivesse a poucos banthas de um rebanho completo. Nem importa que a franquia nunca tenha realmente expandido seus ensinamentos pós-Os Lordes Sith (O Acólito interrogou os Jedi, não a própria Força). Que Cavaleiros da Velha República II alguém apresentou um argumento confiável em favor de um indiferente Guerra nas Estrelas universo onde a predestinação não é tudo o que dizem ser é extremamente significativo.

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É um ponto de referência para os ateus retornarem sempre que não estamos concordando com as conotações religiosas de nossa franquia favorita. Não é possível conciliar a destruição de Alderaan com uma Força que se importa? Basta repetir este mantra: Kreia estava (principalmente) certa. E assim por diante, sejam os assassinatos de Youngling ou Han Solo sendo espetado por seu próprio filho. Você pode dar um toque favorável ao ateísmo em cada injustiça cósmica em Guerra nas Estrelas – e é tudo graças a Cavaleiros da Velha República II.

Star Wars: Cavaleiros da Velha República II – Os Lordes Sith está disponível para PC, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch.