Divinity Original Sin: The Boardgame: Vasto e intimidante, mas satisfatoriamente complexo 13

Divinity Original Sin: The Boardgame: Vasto e intimidante, mas satisfatoriamente complexo

Larian Studios pode agora ser sinônimo do filme aclamado pela crítica Portão de Baldur 3mas com o estúdio belga pendurando a capa no spin-off do DnD, ele está retornando às suas raízes – enquanto tenta algo totalmente novo.

Antes de Larian assumir as rédeas BG3o estúdio fez seu nome com Divindadeo RPG tático Series. A última entrada, Divindade: Pecado Original 2lançado em 2017 com uma recepção brilhante e, embora saibamos que o desenvolvedor tem outra entrada em andamento, há uma longa espera pela frente.

Felizmente, você não precisa esperar por algo mais suculento Divindade conteúdo, já que Larian lançou seu primeiro jogo de mesa: Pecado Original da Divindade: O Jogo de Tabuleiro. Após uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, o desenvolvedor condensou o mundo expansivo de Rivellon em uma caixa (francamente enorme), mantendo a rica construção de mundo e os caminhos de ramificação pelos quais o estúdio é conhecido. O resultado é um RPG profundo que captura extraordinariamente bem os principais pilares de Larian, mas que certamente intimidará os novatos de mesa que procuram diversificar-se. Portão de Baldur 3.

Uma caixa pesada – e escolhas pesadas

O Pecado Original da Divindade: O Jogo de Tabuleiro a caixa pesa impressionantes 8,1 kg – aproximadamente o peso de um micro-ondas ou mesa de centro. O conteúdo inclui um Livro Atlas Divino, que funciona como tabuleiro de jogo, 11 miniaturas de personagens, um livro de chefe, 16 dados e centenas de cartas representando itens, habilidades, locais e muito mais.

Eu não vou mentir. É intimidante, mas falando com Moyens I/O, o coordenador de publicação de Larian, Kieron Kelly, nos garantiu que não é tão assustador quanto parece. “Depois de se familiarizar com os sistemas básicos em jogo, você descobrirá que sua jogabilidade a cada momento não é tão complexa e você poderá simplesmente aproveitar a experiência.”

O Divindade O jogo de tabuleiro é projetado para dois a quatro jogadores, dimensionando com base no tamanho do seu grupo. Entramos em uma campanha com cerca de três horas de história como um grupo de três. Nossa primeira missão: entrar nos aposentos do Magister em busca de uma figura sombria. Assim como os videogames de Larian, o Divindade O quadro permite que você escolha como proceder, com cada decisão tendo uma variedade de resultados – imediatamente ou mais adiante.

Nossa primeira decisão foi como queríamos entrar no Quarters. Devemos apressar a porta de entrada principal ou entrar por uma janela alta? No estilo típico de RPG de mesa, essas escolhas dependem de jogadas de dados. Embora você não tenha tantas opções como em Portão de Baldur 3, escolher a melhor forma de proceder em grupo apresenta um desafio interessante. No nosso caso, decidimos passar pela janela. A carta de localização exigia um lançamento de dados bem-sucedido para passar e, claro, o lançamento falhou. Bom começo.

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Felizmente para nós, cada jogador recebe um Source Token que permite usar a habilidade em seu Source Collar Card – embora isso só seja possível uma vez por local. Minha habilidade Fonte me permitiu jogar novamente os dados, o que nos salvou de uma queda feia.

Assim que chegamos aos Quarters, tomamos outra decisão: nos separarmos para explorar ou ficarmos juntos? Não tendo aprendido nada com a turma do Scooby Doo, nos separamos e imediatamente nos arrependemos. Larian claramente não quer que vocês sigam caminhos separados. Como um de nossos companheiros de equipe se afastou, eles acabaram perdendo um saque poderoso. Quando finalmente nos reunimos, optamos por ficar juntos pelo resto da aventura.

Fiquem juntos para a festa

Uma miniatura em Divinity Original Sin The Board Game

O combate é onde o trabalho em equipe realmente entra em jogo. Depois de explorar várias salas dentro dos Quartéis, finalmente chegamos ao Foyer do Quartéis – e nosso primeiro encontro com Minions.

Dois Minions surgiram, cada um com seus próprios porta-cartões de aparência bacana que permitem ajustar sua saúde em tempo real. Como Lohse, um Rogue de nível um, eu só tinha quatro pontos de ação para enfrentar os inimigos à frente. Como Divindade: Pecado Original e sua sequência, suas habilidades custam um certo número de pontos de ação para serem usadas. Suas Cartas de Habilidade determinam as habilidades que você tem disponíveis, descrevendo quanto dano elas causam e seu tipo de dano, período de espera e requisitos de rolagem de dados.

Você pode aumentar o nível de suas cartas de habilidade no final de cada local junto com seu personagem, e também pode obter novas cartas de habilidade neste momento. Se você está em dúvida sobre quais habilidades escolher, Kelly recomenda que você “escolha as habilidades e talentos que lhe interessam!”

“Se houver muitas opções e você não souber por onde começar, escolha um dos tutoriais”, disse Kelly a Dot. “Basta começar a jogar e, à medida que sobe de nível, você pode adicionar novas habilidades para se adequar ao estilo de jogo em que se encontra.” Como alguém que usou a construção do tutorial, recomendo isso também.

Entre os locais, você também pode comprar novos equipamentos e itens com o ouro que ganhou em suas viagens, mas seu ouro é compartilhado entre seu grupo, então não seja ganancioso.

Pesamos cada uma de nossas habilidades e consideramos como poderíamos combiná-las para causar dano extra. Usei uma Carta de Habilidade para molhar a área, depois usei uma Carta de Habilidade relâmpago que causou dano extra em uma área molhada. Nosso amigo morto-vivo Fane caiu, mas ao sacrificar a saúde de outro membro do grupo, conseguimos reanimá-lo e trazê-lo de volta para a batalha. Lutamos, mas conseguimos a vitória – e ainda estávamos no início do jogo.

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Não subestime a dificuldade deste jogo de tabuleiro. Além de ser difícil de controlar, você provavelmente precisará reviver mais de uma vez. Felizmente, ao contrário Masmorras e Dragõesessa opção é lá.

Bom comer

Livreto do chefe do jogo de tabuleiro Divinity Original Sin

Tão desafiador quanto eu achei Pecado Original da Divindade: O Jogo de Tabuleiro, gostei muito do tempo que passei com ele – mas apenas arranhei a superfície. Segundo Larian, cada local leva cerca de uma hora para ser concluído, e você pode parar após terminar o local ou continuar jogando. Demora talvez 20 horas para terminar tudo. Considerando que existem 16 chefes e uma enciclopédia de um Atlas Divino para trabalhar, não estou surpreso.

A mentalidade de “escolhas importam” de Larian é evidente o tempo todo, e você sente que tem arbítrio nas escolhas que faz, por isso apela para BG3 fãs como eu. Sendo o primeiro jogo de tabuleiro de Larian, era importante acertar. “Acho que há uma razão real para você não ver muitos jogos de aventura de mesa desse tipo fazendo essas ramificações enormes em sua narrativa”, disse Kelly ao Moyens I/O. “Você precisa ter certeza de que as escolhas valem a pena, para que o jogo pareça reativo e para que cada ramo seja pelo menos tão interessante quanto os outros, com jogabilidade e resultados narrativos variados.”

Pecado Original da Divindade: O Jogo de Tabuleiro é intimidante no início, especialmente para jogadores novos na série ou na mesa. Mas uma vez que você entenda isso, um RPG vasto, complexo e gratificante o aguarda.


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