Aqui na Moyens I/O, cobrimos muitas notícias e recursos relacionados à IA. Você deve ter visto nossos artigos sobre plug-ins ChatGPT, GPT-4 e muito mais. Naturalmente, então, passo muito tempo analisando o que a IA pode fazer e, sim, tentando incorporar a IA ao meu fluxo de trabalho para ver se ela pode fazer uma diferença drástica na minha produtividade no trabalho. Recentemente, no entanto, eu queria tentar usar a IA para algo diferente do trabalho. Eu queria ver se eu poderia usar o ChatGPT para desenvolvimento de jogos com IA.
Encontrando um jogo para construir
O primeiro passo para construir um jogo é descobrir o que exatamente construir. Obviamente, você não pode escrever o código para um jogo sem saber para o que está codificando.
Felizmente, esse tipo de coisa é fácil para uma ferramenta como o ChatGPT. Você pode simplesmente pedir para ele sugerir jogos que você pode construir, e ele pode sugerir (na maioria das vezes) tudo, desde jogos básicos e simples de construir, até jogos mais complexos e complicados.
Então, pedi ao ChatGPT para sugerir alguns jogos simples que eu possa construir usando HTML, CSS e JavaScript. Dessa lista, escolhi construir “Whack-a-Mole”. Parece um jogo fácil de construir, com uma lógica simples o suficiente.
Fazendo o ChatGPT escrever código
Neste ponto, alguém que sabe programar pode facilmente construir este jogo. No entanto, eu queria que o ChatGPT construísse o jogo inteiro para mim, então eu tive que criar prompts para isso.
Também não foi muito difícil. Você pode simplesmente pedir para o ChatGPT escrever o código para o jogo, e como o ChatGPT é sensível ao contexto, ele sabe do que você está falando e pode escrever o código para isso, como você pode ver na captura de tela abaixo.
Originalmente, eu tinha decidido ser um programador limpo e separar o HTML, CSS e JS em arquivos individuais, chamados index.html, styles.css e script.js… seguindo o padrão da indústria para nomes de arquivos.



No entanto, isso rapidamente me irritou, porque o ChatGPT não é tão bom em escrever código.
Corrigindo bugs… Porque sim, existem bugs
A primeira iteração do jogo Whack-a-Mole foi um desastre absoluto. Abri o arquivo no Chrome e o jogo simplesmente não funcionou. Havia buracos de toupeira na minha tela, mas nenhuma toupeira apareceu para eu bater e ganhar pontos.
Nesse ponto, eu poderia tentar consertar o script, mas sendo um programador totalmente inepto, eu não conseguia, nem que tentasse, ter certeza de que o problema estava no script ou se o problema era que o código HTML atribuiu um ID às tags HTML diferente do que o JavaScript estava tentando usar para a lógica do jogo.
Decidindo desistir completamente do trabalho manual, pedi ao ChatGPT para colocar todo o código HTML, CSS e JavaScript em um único arquivo. Felizmente, ele atendeu. Mas, obviamente, o código não funcionaria ainda porque não havia alguns emitir, em algum lugar.

Para começar, e isso não é exatamente um bug, o ChatGPT colocou o código inteiro em um arquivo, mas deixou espaço para o código JavaScript. Felizmente, você pode simplesmente pedir para ele lhe dar o resto do código, e ele gentilmente cospe o arquivo HTML inteiro, completo com o código.


Como esse é basicamente o código original (que não funciona), ele não roda. E como eu não conseguia (e não queria) descobrir exatamente onde estava o problema, tentei apenas dizer ao ChatGPT que o código não funciona.
O ChatGPT me deu um código novo e atualizado. E ele me disse, com muita confiança, devo acrescentar, que corrigiu o problema que estava fazendo com que o código não fosse executado.

No entanto, após o teste, o mesmo problema persistiu. Desta vez, decidi contar ao ChatGPT qual problema eu estava enfrentando com o código. Ele rapidamente apresentou uma versão atualizada do código e, desta vez, conseguiu descobrir o problema, felizmente.

O novo código funcionou corretamente, e eu tinha um jogo de Whack-a-Mole que eu podia jogar no meu navegador. Isso é divertido, certo?
Iterando e melhorando o jogo
Notei uma coisa estranha. O jogo pareceu parar de rodar depois de alguns segundos. As toupeiras simplesmente não apareciam. Analisando o código, rapidamente percebi que o jogo estava codificado para rodar por 10 segundos.

Tudo bem, mas eu queria deixar o jogador escolher a duração do jogo por si só. Em vez de descobrir como fazer isso, eu simplesmente pedi para o ChatGPT fazer isso por mim.

Com o novo código, o jogo agora tem um campo de entrada onde o jogador pode digitar o número de segundos que o jogo precisa para rodar e então iniciá-lo.

Verdade, o jogo não parece nada de especial, e a UI é… utilizável, na melhor das hipóteses. No entanto, isso mostra que o ChatGPT pode, com muito trabalho, construir um jogo para você do zero.
Testes e Considerações Finais
Depois de jogar algumas rodadas de Whack-a-Mole, decidi tentar fazer o ChatGPT construir outra coisa também. Dessa vez, decidi por Hangman. Travessuras semelhantes aconteceram em minhas tentativas de fazer o ChatGPT me dar um código funcional para o jogo, no entanto, dessa vez, tive que ser muito mais específico em meu prompt para obter o código corrigido.
O ChatGPT pode, na maioria das vezes, identificar bugs no código. No entanto, pelo que experimentei até agora, ele só é bom em encontrar problemas com sintaxe. Ele não conseguiu, por exemplo, descobrir antes de várias tentativas que o problema com o código que ele escreveu era um caso simples de conversão de caracteres maiúsculos para minúsculos.





Do ponto de vista da sintaxe, o código estava perfeitamente correto. No entanto, os caracteres que o jogador está adivinhando estão em letras maiúsculas, e como o código os estava verificando em relação à palavra pré-definida — que está em letras minúsculas — ele simplesmente nunca os correspondia corretamente.
O legal é que o ChatGPT até colocou o código para exibir uma imagem representativa do carrasco. Tudo o que eu tive que fazer foi criar os vários estágios da jornada do carrasco. Na verdade, eu posso até pedir para o ChatGPT me dizer como criar as imagens.

Claro, a qualidade dessas imagens é bem ruim, mas isso é porque eu não queria me preocupar em criar imagens adequadas no Photoshop e decidi fazer capturas de tela.


A IA é razoavelmente boa em codificação, mas não é perfeita
O ponto principal da minha experiência em desenvolvimento de jogos com IA é simples: ferramentas como o ChatGPT podem fazer um trabalho muito bom de escrever código. No entanto, o ChatGPT não parece escrever o código correto para as coisas na primeira tentativa. Se alguma coisa, você vai é preciso apresentá-lo com diversas descrições dos problemas que você está enfrentando antes que ele possa fornecer um pedaço de código que realmente funcione da maneira que você deseja.
Ainda assim, é impressionante no que pode fazer, e você pode, pelo menos, obter uma versão básica do que está procurando para construir e melhorar. Se você estava, no entanto, se perguntando se criará jogos completos para distribuição, o ChatGPT (e modelos de IA em geral) não estão lá; ainda não.
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