Como usar o modo co-piloto do seu Xbox 1

Como usar o modo co-piloto do seu Xbox

A indústria de videogames é absolutamente enorme. No entanto, apesar de ganhar dinheiro, ainda há um grande segmento da população que não pode desfrutar de jogos. Felizmente, a Microsoft tem sido líder em tornar os videogames mais inclusivos. Um dos esforços mais conhecidos da Microsoft é o Xbox Adaptive Controller, que foi projetado para pessoas com deficiências, para ajudar a tornar a entrada do usuário para videogames mais acessível.

No entanto, o Adaptive Controller não é a única coisa que a Microsoft preparou. Na verdade, há um recurso pouco conhecido integrado ao Xbox One e Xbox Series X que pode ajudar as pessoas a aproveitar melhor os jogos: o modo Co-Pilot. Este artigo analisa como você pode usar esse recurso.

O que é o modo copiloto?

O Modo Co-Pilot é um recurso que permite que dois controladores separados funcionem como um. Você já viu um carro com dois volantes? Eles são mais frequentemente encontrados em carros de motorista para que o instrutor possa assumir o controle do carro, se necessário. O modo Co-Pilot é mais ou menos assim.

Fonte da imagem: Xbox.com

O jogador principal é o “piloto”. Se o piloto encontrar um segmento do jogo que seja muito desafiador, o “co-piloto” pode assumir o controle do personagem do jogador usando um segundo controle. O modo Co-Pilot foi originalmente projetado para jogadores mais jovens; no entanto, o recurso também é implementado para fins de acessibilidade.

Modo Copiloto e Jovens Jogadores

A capacidade de navegar em um jogo e superar os desafios e obstáculos pode ser incrivelmente gratificante. Infelizmente, os jogadores mais jovens podem ter dificuldades com certas seções de um jogo. Seja um evento rápido que exige coordenação motora superior ou um quebra-cabeça muito difícil de decifrar, alguns jogos podem ser muito difíceis para as crianças. Pode ser difícil ver uma criança passando por um momento difícil. Como tal, os jogadores mais experientes podem ter o desejo de ajudá-los. Infelizmente, pedir a eles que entreguem o controle pode ser percebido como condescendente, mesmo quando feito com a melhor das intenções.

Xbox Copilot Youngkid
Fonte da imagem: Pexels

Com o modo Co-Pilot ativado, os jogadores mais experientes podem ajudar os mais jovens sem pedir que eles entreguem o controle. Isso pode ajudar a construir a confiança da criança e ajudar a evitar um colapso alimentado pela frustração. Além disso, os jogadores mais jovens podem aprender a superar obstáculos semelhantes no futuro, vendo como isso é feito.

Modo copiloto e jogadores com deficiência

O modo Co-Pilot não é benéfico apenas para jogadores mais jovens. Como mencionamos, o modo Co-Pilot também pode ser usado para ajudar jogadores com deficiências. Ao usar o Co-Pilot, os jogadores que achariam certas seções de um jogo complicadas agora podem chamar outra pessoa para ajudá-los. Isso pode transformar qualquer jogo em uma experiência cooperativa.

Cooperação do copiloto do Xbox
Fonte da imagem: support.xbox.com

Se você joga, sabe como eles podem ser exigentes: reflexos rápidos como um raio, pressionamentos complicados de botões e sequências que precisam ser feitas da maneira certa. Agora imagine tentar completar essas tarefas usando apenas uma mão, um queixo ou um pé. Com o modo Co-Pilot, o jogador principal pode obter assistência de outra pessoa, permitindo-lhe desfrutar plenamente da experiência.

Xbox Copilot Adaptável
Fonte da imagem: support.xbox.com

Os jogadores com deficiência têm necessidades muito variadas. Embora o controle adaptativo seja uma incrível peça de tecnologia que abre o mundo dos jogos para praticamente todos, alguns jogadores podem não precisar dele. O Co-Pilot pode fornecer a alguns jogadores a ajuda extra de que precisam usando os controladores que já possuem.

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Como ativar o modo copiloto

Ativar o recurso Co-Pilot do seu console Xbox é relativamente simples. No entanto, há algumas coisas para manter em mente.

  • Primeiro, a conta conectada ao console Xbox ao ativar o modo Co-Pilot será designada como o jogador principal, ou “piloto”.
  • Em segundo lugar, o jogador principal obterá todas e quaisquer conquistas e pontuações de jogador durante qualquer sessão em que o modo Co-Pilot estiver ativado.

Para ativar o modo Co-Pilot, você precisará ter um segundo controle conectado ao console. O copiloto pode optar por entrar ou não. Como as conquistas e a pontuação do jogador são concedidas apenas ao piloto, não há nenhum benefício real em entrar como copiloto, mas você pode, se quiser.

  1. Usando o controlador primário/piloto, pressione o botão Xbox para abrir o guia.
  2. Selecione “Perfil e sistema -> Configurações -> Acessibilidade -> Controlador”.
Menu de Acessibilidade do Xbox Copilot1
Fonte da imagem: Xbox.com
  1. Escolha “Configurações do Co-Pilot” e depois “Ativar o Co-Pilot”.
  2. Fazer isso vinculará os dois controladores e cada controlador terá controle total.
  3. Para desativar o modo Co-Pilot, basta seguir o mesmo caminho descrito acima e selecionar “Desligar co-piloto”.

perguntas frequentes

1. O modo Co-Pilot pode ser usado com o Xbox Adaptive Controller?

Sim! Conecte o Adaptive Controller ao seu console Xbox e ative o modo Co-Pilot seguindo as etapas detalhadas na seção anterior. Apenas lembre-se de que o controlador que ativa o modo co-piloto será designado o jogador principal ou “piloto”.

2. O modo Co-Pilot funciona no Windows?

Sim. Tudo o que você precisa é do aplicativo Xbox Accessories instalado no seu PC. Certifique-se de que ambos os controladores que você deseja usar estejam sincronizados com seu console Xbox. Abra o aplicativo Xbox Accessories e vá para “Meus Jogos e Aplicativos”. A partir daí, selecione “Aplicativos” e depois “Acessórios do Xbox”. Aqui, você verá os dois controladores sincronizados com seu console Xbox. Navegue até o controlador primário e selecione o botão com os três pontos encontrados abaixo de “Configurar”. No menu a seguir, selecione “Ativar Copilot”.

3. O Sony PlayStation ou o Nintendo Switch possuem o modo Co-Pilot?

Infelizmente, até o momento, nem a Sony nem a Nintendo têm um recurso semelhante ao modo Co-Pilot da Microsoft. Na época do Nintendo Wii, alguns jogos tinham a capacidade de “compartilhar” os controles, mas esse era um recurso implementado pelos desenvolvedores do software.

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