Como vencer as torres arcanas em Baldur's Gate 3 1

Como vencer as torres arcanas em Baldur’s Gate 3

As torres arcanas Baldur’s Gate 3 são estranhas e mágicas torres automatizadas que disparam contra qualquer personagem que se aproxime demais, mas elas têm uma fraqueza? Eles podem ser desligados? Vale a pena tentar passar por eles? A resposta para todas essas três perguntas é sim, embora possa levar um pouco de tempo para se preparar adequadamente se você não quiser ser despedaçado tentando passar por eles. Explicaremos como vencer as torres arcanas em Baldur’s Gate 3 abaixo, bem como encontrar a opção de desligá-las todas de uma vez.

As torres arcanas em Baldur’s Gate 3 são fraco para dano de raio, perdendo o dobro de saúde quando atingido por ele. Relâmpago é geralmente da alçada dos conjuradores e, mesmo assim, pode ser bastante situacional e difícil de obter. Aqui estão alguns exemplos de coisas que podem causar dano de raio:

  • O truque Mãos Chocantes
  • Feitiço Raio de Bruxa (1º nível)
  • Sopro de um Dragonborn Azul
  • Arrow of Lightning (munição mágica rara)
  • Orbe Cromático (feitiço de 1º nível)
  • Relâmpago (feitiço de 3º nível)
Mais guias de Baldur’s Gate 3

Quebra-cabeça de Baldur’s Gate 3 lua
Baldur’s Gate 3 Dank Crypt
Baldur’s Gate 3 porão
NPCs hostis de Baldur’s Gate 3 atacando
Baldur’s Gate 3 filhote de urso coruja

Alternativamente, embora não seja fraco para isso, o as torres não têm resistência a concussão ou dano radiante. Se você chegou ao ponto em que os truques de Shadowheart aumentaram de poder, basta fazê-la lançar repetidamente a Chama Sagrada sobre eles à distância – pode levar alguns tiros para matá-los, pois sua qualidade “Resistente” oferece redução significativa de dano , mas com o tempo eles acabarão quebrando. Repita esse processo até chegar à Arcane Tower (com mais duas torres esperando para atirar em você no saguão de entrada).

Se você quiser encontrar o interruptor para desligar as Torres Arcanas e desligá-las permanentemente, primeiro você precisa entrar na Torre Arcana. Uma vez lá dentro, é assim que se desliga as Torres Arcanas.

  1. Use Feather Fall para pular com segurança do lado oeste do prédio para o jardim abaixo.
  2. Pegue um Baldur’s Gate 3 Sussur Bloom da árvore azul brilhante na borda do jardim.
  3. Use a porta do jardim para voltar ao nível mais baixo da Torre Arcana.
  4. Dentro há um gerador de energia – interaja com ele e coloque o Sussur Bloom dentro.
  5. Isso irá energizar a Arcane Tower, acendendo todas as luzes, ativando o elevador e – paradoxalmente – desativando todas as Arcane Turrets em toda a área.

Isso lhe dá rédea solta da torre, inclusive sendo capaz de alcançar o NPC Baldur’s Gate 3 Bernard no topo – que, sem estragar as coisas, é um personagem e tanto.

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