Guia Definitivo para Itens de Armas Deadlock

Guia Definitivo para Itens de Armas Deadlock

O dano da arma em Deadlock é a primeira coisa que você precisa atualizar, pois aumenta o clique esquerdo e o poder de fogo corpo a corpo. Para aumentar isso, você deve construir itens de armas na loja de curiosidades. Neste guia detalhado, listaremos o custo, buffs e estatísticas sobre todos os itens da Arma Deadlock para que você saiba o que escolher em sua próxima visita à loja de curiosidades. Então com isso, vamos começar

Itens de nível 1: 500 almas

Os itens de arma de nível 1 em Deadlock são ideais para tropas de vela de último golpe ou criaturas na pista. Você também recebe +6% de dano de arma em troca de 500 almas com cada item desta categoria.

Nome Estatísticas Munição de revista básica passiva/ativa: 24%
Dano de Arma: +15% NA Vida do Escudo de Bala em Combate a Corpo Próximo: 85 Causa Dano de Arma adicional quando estiver próximo do seu alvo
+25% de dano de arma (condicional)
Alcance próximo de 15m
Taxa de tiro do reforço de tiro na cabeça do componente à queima-roupa: + 5%
Saúde do Escudo de Bala: +40% de dano adicional de arma com tiros na cabeça
+40 de dano bônus de tiro na cabeça
7,5s Cooldown Velocidade da bala magnética de alta velocidade: +30%
Dano da Arma: +12%
Saúde do Escudo de Bala: +50 NA Saúde do Escudo Espiritual da Proteção de Ponta Oca: +85
Poder Espiritual: +4 Quando você estiver acima de 60% da saúde, cause dano de arma adicional.
+22% de dano de arma (condicional) Dano de arma de rodadas de monstros contra NPCs: +30%
Resistência à bala contra NPCs: +35%
Saúde bônus: 50
Regeneração de Saúde: 1 NA Taxa de Tiro de Rodadas Rápidas: +9%
Velocidade de sprint: +1m/s NA Resistência à bala de tiro restaurador: +7%
Dano da Arma: +8% Sua próxima bala irá curá-lo com base no alvo que você atingiu.
40 Cura de Heróis
15 Cura de NPCs
Recarga: 6,2s

Itens de nível 2: 1250 almas

Itens de armas de nível 2 de impasse

Embora os primeiros itens permitam que você domine as pistas, você gostaria de aumentar sua produtividade no mapa e os itens de armas de nível 2 são perfeitos para isso em Deadlock. Esses itens não oferecem apenas +10% de dano de arma mas também vem com buffs importantes para apenas 1250 almas.

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Nome Estatísticas Passivo/ Ativo Ativo Recarregar Dano da Arma: +10%
Tempo de recarga: -20% Durante a recarga, pressionar R durante a parte destacada terminará instantaneamente a recarga e concederá taxa de tiro e roubo de vida de bala.
+20% de taxa de tiro condicional
+20% Condicional de Roubo de Vida de Bala
Duração de 7s
18s Cooldown Munição Berserker: +4
Resistência à bala: +7% O dano da sua arma aumenta conforme você sofre dano sustentado.
+5% de dano de arma por acúmulo
110 danos sofridos para acumular, 10 acúmulos máximos, 10s de duração do Kinetic Dash Saúde bônus: +100
Regeneração de saúde: 1,5 Seu próximo Dash-Jump não custa resistência extra e você ganha taxa de tiro e munição bônus até sua próxima recarga. Dura até 8s.
+25% de taxa de tiro (condicional)
+5 Munição Temporária (Condicional)
Duração de 8s
Munição de longo alcance com recarga de 10,5s: +20%
Saúde do Escudo de Bala: +140 Causa Dano de Arma adicional quando estiver além de uma distância mínima de seu alvo.
+40% de dano de arma (condicional)
15m min. Dano de Arma de Carga Corpo a Corpo à Distância: +15%
Saúde bônus: +100
Regeneração de Saúde: +1
Distância corpo a corpo: 40% Seu próximo ataque corpo a corpo pesado contra um inimigo causa dano aumentado e recarrega sua arma instantaneamente.
+20% de bônus de dano pesado
8,5s Cooldown Dano da Arma do Tiro Místico: +12%
Poder Espiritual: +4 Sua próxima bala causa Dano Espiritual adicional.
+65 Dano Espiritual
5,2s Cooldown Retardando o dano da arma das balas: +16%
Poder Espiritual: +5 Suas balas aplicam Lentidão de Movimento.
+25% de lentidão de movimento (condicional)
1,3s Duração lenta Balas do Destruidor de Almas Dano da Arma: 7% Suas balas aplicam um debuff que amplifica seu Dano Espiritual contra o alvo e concede Roubo de Vida Espiritual contra ele.
10% Spirit Amp (Condicional)
+20% de Roubo de Vida Espiritual (Condicional)
6s Duração do Debuff Taxa de Tiro do Atacante Rápido: +22%
Resistência à bala: -5%
Munição: +10% NA Saúde Bônus do Fleet Foot: +90
Distância de deslizamento: +25% Remove a penalidade de velocidade de movimento ao atirar.
Use-o para ganhar velocidade de movimento e munição.
+3 m/s de velocidade de movimento (condicional)
+30% de munição temporária (condicional)
Duração 4s
Recarga dos 19 anos

Itens de nível 3: mais de 3.000 almas

Itens de armas de nível 3 de impasse

Depois de atingir a marca de 10 minutos em Deadlock, você deve atingir os itens de 3.000 almas. Esses itens fortes se tornarão seus itens principais com fortes buffs passivos/ativos e +14% de dano de arma.

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Nome Componente Item Estatísticas Passivo/ Ativo Burst Fire NA Taxa de incêndio
Deslizamento: +12% Distância: +50%
Saúde: +70 Ganhe brevemente Taxa de Tiro e Velocidade de Movimento quando uma de suas balas atingir um herói inimigo.
+30% de Taxa de Incêndio (Condicional)
+2 m/s de velocidade de movimento (condicional)
Duração 4s
8,5s Cooldown Aumentando a Resiliência NA Taxa de Incêndio: +14%
Dano de Arma: +14% Concede Resistência a Balas quando suas balas atingem um herói inimigo. Cada tiro só pode conceder uma pilha.
40% de resistência máxima à bala
2% de resistência a bala por pilha
20s Duração da pilha Headhunter Velocidade da bala magnética de alta velocidade: +50%
Dano da Arma: +15%
Bullet Shield Health: +150 Acertar um tiro na cabeça causa dano bônus que cura uma parte de seu HP máximo e concede velocidade de movimento bônus por um breve período.
+140 de dano bônus de tiro na cabeça
+8% de cura por tiro na cabeça
+2 m/s de velocidade de movimento condicional
Duração da velocidade de movimento de 3s
6s Cooldown Hunter’s Aura NA Saúde bônus: +150 Reduz a resistência à bala e a taxa de tiro dos inimigos próximos. Se houver apenas um herói inimigo por perto, esse efeito será triplicado.
-9% de resistência a bala (condicional)
10% de taxa de tiro lenta (condicional)
Carregador Intensificador de Raio de 15m NA Munição +25%
Dano da Arma +20% Aumenta o Dano da Arma conforme você dispara continuamente.
75% de dano máximo da arma (condicional)
Tempo de 3s para dano máximo, ponto em branco, resistência à bala em ambientes próximos + 15%
Vigor +1 Quando estiver próximo do seu alvo, ganhe Dano de Arma e suas balas aplicam uma Lentidão de Movimento.
+45% de dano de arma
25% de movimento lento (condicional)
Duração lenta de 2s
Emblema imaculado de curto alcance de 15 m NA Dano de arma + 25%
Poder Espiritual +12
Resistência Espiritual +12% Seus ataques causam Dano de Arma adicional contra inimigos acima de 50% da saúde.
+25% de dano de arma (condicional) Munição de longo alcance para atirador de elite +20%
Alcance de queda da arma +15%
Zoom da arma 35%
Bullet Shield Health +200 Causa dano adicional de arma quando estiver além da distância mínima de seu alvo.
+70% de dano de arma
15m min. Distância Tesla Bullets NA Taxa de tiro +14% Suas balas têm chance de chocar seu alvo. O choque saltará para um inimigo próximo.
30 Dano de Choque
60 de dano ao saltar
25% de chance de ativação
Raio de salto de 8m
2 Max Jumps Titanic Magazine Munição básica de revista 100%
Dano de Arma 18%
Resistência a balas 18% NA Balas tóxicas NA NA Suas balas causam sangramento nos inimigos, fazendo com que eles percam uma porcentagem de sua saúde atual ao longo do tempo. Também aplica Redução de Cura no alvo sangrando.
5%/seg de Dano de Sangramento
-65% de redução de cura (condicional)
Duração de 3s
0,8% de acúmulo por tiro Fogo Alquímico NA Saúde do Escudo de Bala +225
Dano de Arma +14%
Poder Espiritual +11 Lança um flash que explode ao contato, criando uma área que aumenta o Dano Espiritual por segundo e faz com que os inimigos recebam Dano de Arma adicional de sua equipe. Causa 40% menos DPS contra não-heróis
45 DPS
+50% de dano de arma (condicional)
95 DPS máximo
10 Raio
Duração de 5s
28s Cooldown Aura Heroica NA Bullet Lifesteal +20%
Saúde bônus +150
Velocidade de movimento +1 m/s Fornece cadência de tiro aos lacaios dos jogadores próximos.
+40% de taxa de disparo de lacaios (condicional)
Raio de 20m
Uma vez usado, fornece bônus de velocidade de movimento e cadência de tiro para você e aliados próximos
+2 m/s de velocidade de movimento (condicional)
+25% de taxa de tiro (condicional)
Raio ativo de 30m
Duração de 6s Warp Stone NA Dano de Arma +20%
Poder Espiritual +8 Teletransporte-se para frente, ganhando Resistência a Balas.
Alcance de teletransporte de 11m
+30% de resistência a bala (condicional)
Duração do bônus de 5s

Itens de nível 4: mais de 6.200 almas

Itens de armas de nível 4 de impasse

Embora os itens de nível 4 custem mais de 6.200 almas, eles também fornecem +18% de dano de arma. No entanto, esses itens de armas em Deadlock podem quebrar qualquer herói.

Nome Componente Item Estatísticas Passivo/ Ativo Tiro na cabeça incapacitante NA Dano da arma +20%
Roubo de vida de bala +10%
Spirit Lifesteal 10% Headshots reduzem a resistência à bala e ao espírito do alvo.
24% de redução de resistência a balas
24% de redução de resistência ao espírito
4s Duração Frenesi NA Munição +12
Dano de Arma +30%
Bônus de Saúde +200 Enquanto estiver com menos de 40% de saúde, você ganha bônus de estatísticas.
Velocidade de movimento de 4 m/s (condicional)
Taxa de incêndio de 40% (condicional)
45% de Resistência Espiritual (Condicional) Canhão de Vidro NA Dano de Arma +70%
Taxa de tiro +10%
Velocidade de movimento +1 m/s
Saúde Máxima -15% Cada morte de herói concede Dano de Arma permanente (até um máximo de 7 vezes). A morte resulta na perda de 1 pilha.
+10% de dano de arma por morte (condicional) Lucky Shot NA Munição +35% Suas balas têm chance de serem fortalecidas, fazendo com que causem dano adicional e lentidão ao acertar
90% de bônus de dano
30% de movimento lento (condicional)
80% de bônus de dano
30% de movimento lento (condicional)
30% de chance de ativação
Munição Richochet NA de duração lenta de 1,5s
Taxa de tiro +35%
Bônus +12%
Saúde +150 Suas balas ricochetearão nos inimigos próximos ao seu alvo, aplicando quaisquer procs de bala e causando uma porcentagem do dano original.
60% de dano de ricochete
2 alvos de ricochete
Balas de sifão com alcance de ricochete de 14m NA Dano da arma +28% Suas balas ricochetearão nos inimigos próximos ao seu alvo, aplicando quaisquer procs de bala e causando uma porcentagem do dano original.
60% de dano de ricochete
2 alvos de ricochete
Taxa de tiro NA de estouro espiritual de alcance de ricochete de 14m
Recarga +20% Redução +15%
Roubo de Vida Espiritual +10% Ganhe Poder Espiritual bônus ao carregar suas balas contra heróis inimigos.
+45 de Poder Espiritual (Condicional)
0,8% de acúmulo por disparo
18s Duração Silenciador Retardando Balas Bullet Slow Proc: +25%
Dano da Arma: +20% Depois de usá-la, pelos próximos 4s, todas as suas balas aplicam Silêncio imediatamente. O silêncio impede que os alvos usem habilidades.
Efeito de status silenciado
Duração do debuff de 2s
36s Cooldown Vampiric Burst NA Velocidade de movimento: 2 m/s
Dano da Arma: +25%
Saúde bônus: +150 Uma vez usado, concede Roubo de Vida, Taxa de Fogo e Munição. Esta munição adicionada não é limitada pelo tamanho máximo do carregador.
100% de roubo de vida de bala
Taxa de incêndio de 40%
+50% de munição
Duração de 4,5s
Recarga de 37s

E esses são todos os itens da Arma Deadlock que você deve conhecer! Qual item é o seu favorito? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.