Um mês após a atualização do Slayer’s Corp que trouxe Rengoku, a tão esperada atualização 1 do Anime Vanguards finalmente chegou! De acordo com os desenvolvedores (assim como as notas do patch), esta nova atualização é maior que a atualização 0.5 anterior. A atualização Curse Showdown em AV traz toneladas de novos conteúdos, incluindo personagens JJK, torneios e mudanças importantes neste jogo de defesa de torre. Verifique as notas do patch da atualização 1 do Anime Vanguards, incluindo todas as mudanças importantes abaixo.
Atualização 1 do Anime Vanguards: notas do patch
Novos recursos e adições
- NOVA HISTÓRIA: Estação Shibuya
- NOVO ESTÁGIO DE LENDA: Massacre de Shibuya
- NOVAS UNIDADES:
- Nazuka (Épico)
- Inamuki (lendário)
- Nobaba (lendário)
- Todu (Mítico)
- Chaso (Mítico)
- Gujo (Mítico)
- Jag-o (Mítico)
- Itaduri…? (Mítico)
- Tuji (exclusivo)
- Julias (Exclusivo) (Passe de Batalha)
- Mechamar (Exclusivo) (Torneio)
- Mohato (Exclusivo) (Toumament)
- Lendário Super Brolzi (exclusivo) (tabela de classificação)
- Novas habilidades de unidade: Muitas habilidades únicas foram adicionadas para algumas unidades nesta atualização, algumas das quais permitem alternar entre dois buffs diferentes para a unidade e trocar de lugar entre duas unidades.
- ELEMENTOS DA UNIDADE:
- Cada elemento fornecerá aos seus personagens buffs únicos!
- Os inimigos pode ter fraquezas elementares (Unidades com o elemento requerido[s] causará mais dano)
- Você pode ver o que um elemento faz passando o mouse sobre o ícone do elemento na interface de atualização da unidade. Além disso, você também pode ver a descrição de um elemento
- Os novos Elementos são os seguintes:
- Fogo – Imune a Armadilha
- Água – Imune a debuffs de SPA
- Natureza – Imune a debuffs RNG
- Spark – Imune a debuffs de DMG
- Santo – Reduz o tempo de debuffs em 10%
- Maldição – DMG +5% ao atacar um chefe
- Não consolidado – aumenta a taxa crítica em 5%
- Explosão – Ignore 10% da redução de DMG dos inimigos
- Cósmico – DMG +10% na colocação
- Paixão – Aumenta a chance de esquiva em 10%
- Índice de estatísticas:
- Adicionado um botão na interface de reroll de estatísticas para abrir a janela de índice de estatísticas.
- O índice estatístico mostrará os limites superior e inferior de um nível de estatísticas para o DMG/SPA/RNG da sua unidade.
- Transferências de estatísticas:
- Transferir uma estatística para outra unidade tem uma chance garantida de acontecer, mas ao custo de a unidade host ter tudo reiniciado (fale com Cyan para obter acesso).
- A transferência de estatísticas custa ouro, e o custo depende de quantas estatísticas você gostaria de transferir (nível de unidade, característica ou qualquer outra estatística que você não tenha transferido).
- Índice de Inimigos Remodelado:
- Renovamos a exibição de informações do inimigo para mostrar mais propriedades de cada inimigo e agora está dividida em diferentes categorias: Visão Geral, Estatísticas e Mecânica e Métricas.
- Ajustamos visualmente a aparência da tela para torná-la mais clara, fácil de ler e mais descritiva.
- As estatísticas do inimigo agora mostram – Porcentagem de Escudo Superior, Duração do Atordoamento, Tempo de Ataque, Quantidade de unidades alvejadas e se elas se transformam ou não.
- Conquistas Específicas da Unidade:
- Complete essas grandes quantidades de novas missões por unidade, uma nova fonte para obter recursos à medida que mais e mais unidades são adicionadas.
- As conquistas das unidades também recompensam você com banners específicos da unidade que você pode usar para personalizar seu perfil!
- Algumas unidades exigirão a conclusão de certas missões antes que você possa evoluí-las no futuro. As conquistas da unidade são mostradas na visualização da unidade e na janela de conquistas.
- Expansão do estoque unitário:
- Agora você pode expandir o espaço do seu inventário de unidades comprando slots de expansão usando ouro.
- Os slots de expansão da unidade são encontrados na interface da janela da unidade e custam 25.000 ouro. O preço por expansão aumenta em 15.000 cada vez que você compra (até 3 vezes).
- Você ganha 25 slots de unidades extras ao comprar uma expansão!
Torneios
Além de lutar contra ondas de novos inimigos em Shibuya, os desenvolvedores do Anime Vanguards estão aqui para apresentar a você um novo desafio em Torneios.
“Todas as semanas, os jogadores competirão entre si no mapa selecionado por recompensas exclusivas”, disseram os desenvolvedores nas notas oficiais do patch. Você terá acesso a modificadores de dano e mecânicas adicionais para forçá-lo a traçar estratégias e escolher as unidades certas para sair vitorioso.
Além disso, os torneios Traitless e Trait Enabled acontecerão ao mesmo tempo, dando a você duas chances de obter essas recompensas. Há também um novo passe de batalha incluído nesta atualização.
Nova Loja Amaldiçoada e Loja de Ouro
A loja Amaldiçoada permitirá que você trocar Dedos Amaldiçoados por recompensas que serão imensamente úteis para aprimorar o potencial máximo de suas unidades recém-obtidas. Os Dedos Amaldiçoados podem ser obtidos como um item raro no Modo Infinito na Estação Shibuya.
Além disso, você também tem uma nova Loja de Ouro onde você compre mais itens. Esses itens são limitados em estoque e reiniciados todos os dias. você pode comprar os seguintes itens – Essence Stones, Stat Chips e Unit Exp Food.
Novas conquistas
A atualização Cursed Showdown para Anime Vanguards adicionou novos botões na interface de conquistas para alternar entre conquistas normais e conquistas de unidade
- Massacre da Estação Ferroviária
- Príncipe Orgulhoso
- Comandante das Sombras
- Prodígio Vingativo
- Pássaro de Hermes
- Ninja idiota
- Olhos do Desespero
- Dançarina em batalha
Outras mudanças
Aumento do limite de nível da unidade
- O limite de unidades foi aumentado de 50 para 60!
Retrabalho de digitação de danos!
- Não há mais danos do tipo “Físico” ou “Mágico”. Os números dos danos agora são refletidos com base no elemento da unidade. Exemplo: “Fogo” sendo números laranja e “Natureza” sendo verdes.
Retrabalho do modo Paragon!
- O comportamento de algumas cartas agora é diferente em Paragon e em outros atos na dificuldade Pesadelo.
- Eles escalam mais lentamente, mas representam um desafio maior quanto mais cartas você escolhe.
- O modo Paragon agora também é exclusivo para Nightmare.
- Ao entrar no Paragon, você agora escolhe primeiro uma carta inicial, seguida pelas cartas adicionais.
- As cartas iniciais não se acumulam e são escolhidas uma vez por sessão, enquanto as cartas adicionais se acumulam.
Novo formato:
- Cartas iniciais:
- Explodindo
- Revitalizar
- Três vezes
- Terremoto
- Imunidade
- Campeões
- Cartões Aditivos:
- Forte
- Regeneração
- Escudo
- Velocidade
- Desviar
- Sonolento
Mudanças nas recompensas (Paragon)
- 5% mais ouro e joias para cada nível exemplar concluído.
- 1 Stat Chip a cada 5 níveis concluídos.
- 1 Super Stat Chip a cada 8 níveis concluídos.
- 3 Rerolls de características a cada 10 níveis concluídos.
- Itens XP de 3 a 6 estágios (sem escala).
Retrabalho da interface do placar!
- A visualização do placar foi movida para Perfil > Tabela de classificação.
- Os banners selecionados pelos jogadores agora são mostrados no quadro do jogador.
- Clique nos jogadores na tabela de classificação para ver seu perfil.
- Alterne facilmente entre as tabelas de classificação Paragon e Infinite.
- Percorra as tabelas de classificação para cada estágio.
- Recompensas de final de temporada agora visível na interface do placar.
Mudanças na evolução da unidade!
- Os níveis de estatísticas de sua unidade agora aumentam quando você os evolui.
Melhorias na interface do perfil
- O nível do jogador e o título equipado agora são exibidos na interface do perfil.
- Os elementos são reorganizados para uma aparência mais limpa e consistente.
Mudanças de desafio!
- O desafio Rainbow Stat Chip foi removido.
- Super Stat Chip foi adicionado como recompensa ao desafio regular de Stat Chip.
Variado
- Pule 10 níveis agora pode ser presenteado a outros jogadores.
- Unidades que caem de estágios agora têm a chance de ter uma característica ao serem largadas.
Balanceamento de alterações
- Chakra Médico de Blossom: Agora reduz as doenças de status pela metade (por exemplo, atordoamento) e remove debuffs de estatísticas (por exemplo, o debuff de SPA de Kisame).
- Mudança de escala no modo infinito:
- A dificuldade aumenta a cada fase da história. Os chefes agora são o principal desafio no Modo Infinito.
- Nerfs de chefes notáveis:
- Estátua do Escudo: Saúde do Overshield reduzida para 25% (era 100%).
- Dimensionamento básico do Paragon: Aumento da saúde do inimigo no início, com mais dificuldade à medida que as cartas se acumulam.
- Retrabalhos/novos cartões de cartas Paragon:
- Revitalizar: 7,5% de regeneração de saúde.
- Forte: +10% de saúde do inimigo por carta.
- Regeneração: Cura 0,4% por segundo por carta.
- Escudo: +1 escudo por carta.
- Velocidade: +5% de velocidade por carta.
- Terremoto (NOVO): Unidades “Tremem” a cada 5 segundos, atordoando unidades próximas.
- Imunidade (NOVO): Imune a efeitos de controle de multidão (por exemplo, atordoamento, lentidão).
- Campeões (NOVO): Um miniboss surge a cada 6 ondas.
- Esquivar (NOVO): 4% de chance de esquivar por carta.
- Sonolento (NOVO): Unit SPA aumenta 4% por carta.
Melhorias e correções de bugs
- Melhor funcionalidade de pesquisa
- Adicionada pesquisa difusa para pesquisas de itens da interface do usuário, para que você possa digitar algumas letras incorretamente e ainda assim obter resultados corretos.
- Melhorias na interface das equipes de unidade
- Agora você pode dar um nome exclusivo para cada uma de suas equipes de unidades!
- Passar o mouse sobre os quadros das unidades na interface da equipe agora exibe suas estatísticas.
- Melhorias nas dicas de ferramentas ao passar o mouse
- O valor do item possuído/quantidade da moeda agora é exibido nas dicas de ferramentas de navegação do item e da moeda.
- As dicas de itens agora mostram mais detalhes para uma compreensão mais clara.
- As dicas de habilidades de algumas unidades agora mostram informações mais detalhadas.
- As dicas de ferramentas especificam se uma habilidade tem um resfriamento global ou local.
- Animação de aparência da dica de ferramenta de foco aprimorada.
- Melhorias na interface das missões
- Layout da interface da missão melhorado (quadros de missão mais longos e menos apertados).
- Temporizadores adicionados para redefinições de missões diárias e semanais.
- Recompensas de missão aprimoradas
- Aumentou XP do Passe de Batalha dado em missões.
- Ligeiro aumento para quantidades de gemas de missões semanais e diárias.
- Melhorias no gerente de unidade
- Passar o mouse sobre uma unidade agora destaca seu modelo (mesmo através de paredes).
- Adicionado um destaque escuro para indicar se uma unidade não pode ser atualizada.
- Adicionado um Vender tudo botão para vender facilmente todas as unidades colocadas em uma partida.
- Adicionado um Botão cancelar para sair rapidamente do gerenciador de unidade.
- Melhorias nas informações do palco
- Veja os chefes e suas estatísticas na interface de informações do palco.
- Estágios normais mostre apenas seus chefes específicos.
- Modo Infinito mostra todos os chefes possíveis.
- Veja os chefes e suas estatísticas na interface de informações do palco.
- Melhorias na coleta de unidades
- Passar o mouse sobre um quadro de unidade agora exibe suas estatísticas.
- Adicionado filtros de raridade para a interface de coleta de unidades.
- Melhorias Diversas
- Configurações:
- Venda automaticamente unidades com características (afeta raridades abaixo de Míticas, se a venda automática estiver habilitada).
- Desativar unidades de outros jogadores (unidades desativadas automaticamente em níveis gráficos baixos).
- Desativar efeitos visuais (desativa efeitos de características, auras, etc.).
- Desative a profundidade de campo (melhora o desempenho reduzindo o desfoque de objetos distantes).
- Barra de pesquisa adicionado à interface de configurações.
- Veja o total de ienes ganhos pelas unidades agrícolas por meio da interface de atualização.
- O quadro de estatísticas agora mostra Unidade DPS na unidade e convocar visualizações.
- Adicionado Botão Reivindicar tudo para a interface de missões.
- Adicionado Selecione todos os raros/épicos/lendários no gerente da unidade para facilitar a venda.
- Usuários móveis: deslize para fechar as informações do palco ou o gerenciador de unidades.
- Configurações:
- Corrigido um problema em que era necessário pressionar o botão do perfil duas vezes para abri-lo.
- Jogadores fixos entrando estágios exemplares superior ao seu nível.
- Fixo indicador de danos mostrando apenas para o primeiro inimigo atingido.
- Corrigidos indicadores AoE de cone grande girando incorretamente.
- Fixo janela de nova rolagem de estatísticas mostrando estatísticas incorretas se nenhuma unidade foi selecionada.
- Corrigida a redefinição da quantidade máxima da moldura do item na janela da loja raid após a reabertura.
- Fixo vazamento de memória na vitrine da loja raid.
- Corrigidos os traços da interface do usuário que apareciam muito grossos em resoluções menores.
- Fixo indicador de danos o traço do texto não desaparece corretamente.
- Corrigidas as configurações “Mostrar multiplicadores de unidade” e “Selecionar unidade no posicionamento” que não funcionavam.
- Fixo característica da unidade não sendo exibido na interface instantânea.
Isso é tudo, desde a atualização do AV Curse Showdown. Com qual parte das notas e mudanças do patch da atualização 1 do Anime Vanguards você está mais animado? Conte-nos nos comentários abaixo.
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