Os melhores loadouts do Warzone LAPA SMG e como desbloqueá-los 1

Os melhores loadouts do Warzone LAPA SMG e como desbloqueá-los

Certifique-se de obter o novo Warzone LAPA SMG durante o evento The Haunting Halloween, que está ao vivo agora. Este SMG rápido e ágil é definitivamente um para colocar as mãos taticamente enluvadas, e você pode fazer isso completando nove desafios no novo modo de tempo limitado Ghosts of Verdansk em Warzone. O LAPA lida bem com estatísticas sólidas em toda a linha para um SMG e bons danos. Seu bom manuseio significa que você pode realmente se inclinar para estilos de jogo mais agressivos com ele também. Veja como obter o LAPA SMG em Warzone e algumas sugestões para o seu loadout.

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Como obter o Warzone LAPA SMG

O LAPA SMG é definitivamente uma arma que você deve tentar pegar enquanto The Haunting está ativo. Você deve completar os nove desafios The Haunting no modo Ghosts of Verdansk para destravar o LAPA – nenhum outro modo Warzone irá progredir nesses desafios. O progresso de cada desafio também ocorre entre as partidas, então você pode completar um desafio ao longo de várias partidas. Cada desafio também tem sua própria recompensa, como amuletos, adesivos, um projeto do Legendary Sniper Rifle Charlie e muito mais. Aqui estão os nove desafios que você precisa completar para desbloquear o Warzone LAPA SMG:

  • Acorda os mortos – Jogue cinco partidas de Ghosts of Verdansk
  • Sobre o meu cadáver – Termine as partidas de Ghosts of Verdansk entre as 10 primeiras três vezes
  • Bom exorcise – Elimine 10 jogadores fantasmas inimigos
  • Vida ou morte – Elimine 10 jogadores humanos inimigos
  • Morrendo de medo – Elimine cinco jogadores humanos inimigos enquanto joga como um fantasma
  • Vaia! – Como um fantasma, colete três almas ou execute um movimento final em um jogador inimigo para redistribuir como seu operador
  • O mal não tem poder aqui – Use três áreas de solo sagrado para reduzir seu Medidor de Medo
  • Quem está aí? – Atenda três telefones durante as partidas
  • Do que você tem medo? – Experimente três alucinações enquanto você tem um medidor de medo completo

A maioria desses desafios pode ser concluída enquanto você joga Ghosts of Verdansk, como ‘Good Exorcise’, ‘Life or Death’ e ‘Boo!’ desafios. Para outros desafios, você pode precisar pesquisar ativamente por certas coisas. Para o desafio ‘Evil Has No Power Here’, você precisa entrar em diferentes áreas do Solo Sagrado. Todos eles são marcados em seu mapa com um ícone azul e são bons pontos de passagem para viajar enquanto você navega em Verdansk à noite.

Quanto ao ‘Quem está aí?’ desafio, os telefones que você procura são grandes telefones rotativos vermelhos, geralmente em escrivaninhas e balcões. Eles estão por todo o mapa, mas você só pode respondê-los quando eles estão tocando, portanto, fique atento a qualquer som de toque. Os telefones ficarão vermelhos quando estiverem tocando, mas ficarão verdes quando você atender.

Melhores carregamentos para a zona de guerra LAPA SMG

O LAPA SMG é uma ótima arma para combates de curta distância com estatísticas muito equilibradas, uma boa taxa de tiro e precisão razoável. O LAPA está em sua própria classe como Submetralhadora Lima, então não tem nenhum equivalente para compará-lo. É surpreendentemente capaz sem muitos acessórios, mas obviamente ter o LAPA equipado vai ajudar.

Quando se trata de acessórios, você deseja obter qualquer coisa que amenize o recuo do LAPA, que pode ser um pouco saltitante, como a maioria das armas em Warzone. O Foregrip básico aumentará o recuo horizontal e tornará mais fácil acertar os tiros, especialmente em distâncias mais longas para um SMG. O Flash Guard 9 também fornecerá alguns pequenos aprimoramentos para o LAPA que ajudarão na sua precisão. Finalmente, a velocidade de recarga do LAPA pode parecer um pouco lenta, então um carregador estendido diminui a necessidade de recarregar com frequência, mas o carregador igualmente rápido tornará o recarregamento muito mais rápido.

Quanto às suas vantagens de classe personalizadas, você vai precisar de algumas que se enquadrem no estilo de jogo de corrida e arma de fogo para o qual os SMGs são adequados. Double Time é uma opção sólida de Perk 1, seguida por Ghost ou Tempered para Perk 2. Ghost permitirá que você fique longe de UAVs, dando a você uma vantagem ligeiramente furtiva, enquanto Tempered reduzirá sua necessidade de placas de armadura. Finalmente, para o Perk 3, o Amped permitirá que você mude para sua arma secundária muito rapidamente se o LAPA não conseguir cortá-la, mas o Spotter ou Tracker também serão bons para rastrear e caçar jogadores inimigos.

Com o resto do seu loadout, depende muito de você. Uma pistola confiável como a X16 será boa para mudar rapidamente, mas você pode até equipar Overkill no Perk 2 e ter um Rifle de Sniper para combates de longo alcance.

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