A Microsoft acaba de descobrir a próxima grande evolução em monitores 13

A Microsoft acaba de descobrir a próxima grande evolução em monitores

A Microsoft está trabalhando em uma nova patente que visa trazer níveis de controle sem precedentes aos monitores. A nova tecnologia, batizada de Pixel Luminesce for Digital Display, permite microgerenciar cada pixel da tela, ajustando o brilho conforme necessário. Se e quando isso sair do estágio de desenvolvimento, poderá acabar sendo enorme para todos os tipos de casos de uso e poderá trazer grandes melhorias para alguns dos melhores monitores de jogos.

O pedido de patente descrevendo a tecnologiacompartilhado pela primeira vez por Relatório do Windows, descreve a nova tecnologia como algo que permitiria o escurecimento seletivo. Com a nova tecnologia da Microsoft, você poderia decidir que uma parte da tela permaneceria mais brilhante enquanto o resto permaneceria inalterada, e isso aconteceria dinamicamente.

A Microsoft pretende conseguir isso usando algo chamado driver de porta EM, que controla o brilho de cada pixel por meio de sinais. O driver de porta EM obteria informações de um controlador de luminância, instruindo-o a enviar sinais modulados por largura de pulso para cada linha de pixels. Este parece ser um simples botão “ligar” e “desligar”, tornando partes da tela mais escuras ou mais brilhantes sob demanda.

Dois feiticeiros de desenho animado lutam em uma imagem de uma patente da Microsoft.

Alegadamente, esses sinais podem ocorrer ao mesmo tempo ou separadamente, e seu comprimento determina a intensidade do brilho de cada pixel. Seu tempo, por outro lado, afeta a cor de cada pixel, melhorando potencialmente a precisão das cores. O Windows Report também cita o consumo de energia como um benefício dessa tecnologia, porque o uso da modulação por largura de pulso pode ajudar um monitor a economizar energia.

É difícil dizer quando essa tecnologia poderá chegar ao mercado convencional, pois ainda é muito cedo. No entanto, se um dia o Pixel Luminesce da Microsoft se tornar comum, poderá ser uma grande melhoria em relação ao estado atual das coisas. O escurecimento dinâmico deve oferecer uma experiência mais envolvente em jogos e filmes.

Imagine um cenário como emergir de uma caverna em um jogo 3D, com a tela lentamente ganhando vida. Ser capaz de funcionar com brilho mais baixo também pode certamente ser útil para o consumo de energia e possivelmente até para a longevidade de uma tela. Por enquanto, teremos apenas que esperar e torcer para que a Microsoft avance com esta patente.

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