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O design de GPU multichiplet da AMD pode finalmente se tornar realidade

Um interessante Patente AMD acaba de surgir e, embora tenha sido arquivado há algum tempo, encontrá-lo agora é ainda mais emocionante porque essa tecnologia pode estar mais perto de aparecer em futuras placas gráficas. A patente descreve uma GPU multi-chiplet com três matrizes separadas, o que pode melhorar o desempenho e reduzir os custos de produção.

Na patente, a AMD se refere a uma GPU particionada em vários dies, aos quais se refere como chips de GPU. Esses chips, ou matrizes, podem funcionar juntos como uma única GPU ou como múltiplas GPUs no que a AMD chama de “segundo modo”. A GPU possui três modos no total, o primeiro dos quais faz com que todos os chips funcionem juntos como uma GPU única e unificada. Isso permite compartilhar recursos e, como Tom’s Hardware diz, permite que o die front-end lide com o agendamento de comandos para todos os dies do mecanismo de shader. Isso é semelhante ao que uma GPU normal sem chip faria.

O segundo modo é onde fica interessante. Neste modo, cada chiplet conta como uma GPU independente. Cada GPU gerencia seu próprio agendamento de tarefas em seus mecanismos de shader e não interfere nos outros chips. Finalmente, o terceiro modo é uma mistura dos dois, onde algumas GPUs funcionam como sua própria entidade, enquanto outras combinam os chips para funcionarem juntos.

O design de uma GPU multichiplet AMD.

Como mencionado, esta patente não é nova. Foi protocolado em 8 de dezembro de 2022, logo após a AMD lançar o RX 7900 XTX e o RX 7900 XT. Embora os vazadores tenham previsto que a AMD poderia seguir a rota multi-chiplet por pelo menos uma ou duas gerações, essa arquitetura atualmente só é realmente usada nas GPUs de data center da AMD. A AMD já mergulhou em tecnologia semelhante no RDNA 3, porém, com um design que usava uma matriz de computação gráfica (GCD) e múltiplas matrizes de cache de memória (MCMs) para a interface de memória.

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Há benefícios tangíveis em mudar para este tipo de arquitetura, conforme a patente: “Ao dividir a GPU em vários chips de GPU, o sistema de processamento configura de maneira flexível e econômica uma quantidade de recursos físicos ativos da GPU com base em um modo operacional”. Se for mais barato produzir esses tipos de GPUs em vez de usar matrizes monolíticas cada vez maiores, poderemos começar a ver esse design fora do data center e nas GPUs que todos usamos em nossos próprios computadores.

Os primeiros vazamentos sobre as placas gráficas RDNA 4 provocaram a AMD com um design multi-chiplet completo, e é fácil imaginar que o resultado final poderia ter se parecido com o que vemos na patente. No entanto, com a notícia de que a AMD está aderindo às placas gráficas de médio porte nesta próxima geração, qualquer esperança de uma GPU multi-chiplet parece perdida por enquanto. Talvez veremos esse design ganhar vida no RDNA 5.

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